常广炎 辽宁行政学院 辽宁沈阳 110161
【文章摘要】
多媒体技术被广泛应用到教学情景中,在教学中发挥的作用日益突显。目前市场上现有的教学软件,很多不能适应教学的实际需求,教师的风格和特点不能得到充分的展现,教师的主动性和创造性不能得到有效的发挥,因此,教师应根据教学目标、教学内容和学生的特点等素,整合各种多媒体信息,参与制定教学软件的开发和多媒体课件的制作,在课堂教学中创设丰富的教学情景。
【关键词】
多媒体;教学课件;素材
1 媒体信息设计所遵循的原则
1.1 多媒体教学课件具有的特征
对教学资源的评价标准有:教学适当性、课程适当性、装饰适当性和程序适当性。这些评价标准也适应多媒体教学课件。
(1)教学适当性
教学适当性是指课件的有效性。课件要符合教学目标,具有可操作性,教学活动安排合理,教学重点、难点设置符合教学要求,能够体现学生参与,并适合学生完成学习任务,同时提供简洁的交互界面。
(2)课程适当性
课程适当性是指课件实际对该课程是否有用。课件的可移植性、与教师教学风格、学生风格一致,并与教材统一,有一定的科学性和可接受性。
(3)装饰适当性
装饰适当性是指课件的外观和内在实质是否对应。课件要具有吸引力,文字排列准确合理,色彩运用要得当,动画要支持教学目标。
(4)程序适当性
程序适当性是指课件设计合理性和运行效果时效性。课件运行要有较高效率,要具有兼容性和安全性,执行速度要具有合适性,文件大小可恰当。
1.2 利用多媒体信息设计教学课件所遵守的原则
多媒体信息进入教学领域,必将对教学的教学内容、教学方法与教学形式产生巨大的影响,带来了教学评价标准改变和教学理念的变化,同时也给教学带来了活力,在使用中要遵守一定的原则。
(1)多媒体是对原有传统教学的一种优化,而不是对传统教学的全盘否定,多媒体手段不可能完全取代传统教学手段。切忌把多媒体当成课本内容的翻版,要把传授知识和训练技能相结合。
(2)要根据教学目标和内容,选择必要的多媒体手段,力求简洁明了、突出重点,有针对性地选择资源,对网络音频、视频等多媒体资源,要进行仔细甄别,否则会分散学生的注意力,使学习效果大打折扣。
(3)加强教学设计,多媒体内容和呈现过程要有科学性,要符合大众审美观, 积极开发和制作各类多媒体素材,实现素材的交流和共享。
2 使用多媒体课件进行多媒体信息设计
2.1 多媒体教学课件
课件是专门用于课堂教学的软件。由于多媒体具有图、文、声、像等数字和模拟多种媒体综合处理和表达能力,有助于创设学习情景,与仿真技术结合可以创造身临其境的逼真效果,课件具有人机交互性,能进行双向的交流,与超文本技术相结合,使学习联想思维,形成思维的多维化。同时多媒体技术与互联网高度融合,给人们提供大量的文字、图像、视频、音频等媒体资源,使教育信息资源得以共享。
2.2 多媒体教学课件的特性
(1)多媒体信息载体具有多样性
现在计算机所能处理的信息范围已经从原来的数值、文本、图像,扩展到综合处理文字、声音、图形、图像、动画、视频等多媒体信息,创造出集多种表现形式为一体的新型信息处理系统。
(2)媒体信息载体具有交互性
多媒体的交互性为人机交互。由于人机交互,使计算机变得有人情味,使教学手段生动形象,增加了学生对信息的理解,使教学具有个性化和灵活性。
(3)媒体信息载体具有集成性
为了提高执行速度和存储空间,在处理声音、图像、视频等多媒体的各种设备逐渐集成为一体,与之相对应的系统软件相继被研发,集成一体化的多媒体操作系统已被广泛使用。
2.3 多媒体教学课件常见类型
(1)演示型课件
是在课堂教学活动中,利用多媒体设备,由教师通过播放课件,创设与教学内容密切相关的教学景的演示。包括教学呈现型和模拟演示型。
(2)操作与练习型课件
是要求学生通过大量的或长时间的练习,能熟练地掌握某种技能,将课堂延伸到课外,扩展学习空间,达到理论和实际相结合的目的。
(3)个别指导型课件
是让学生自己在多媒体计算机上运行多媒体课件,通过与计算机的不断交互学习,让计算机实现教师指导性作用,对学生实现个别化学习。
(4)游戏型课件
是按一定的教学任务设定游戏规则, 学生在游戏规则中完成教学任务,游戏型课件具有很强的教学功能,为学生创造出一种竞争的学习环境,把科学性、知识性和趣味性融合为一体,寓教于乐,激发学生的主动学习积极性。
2.4 多媒体教学课件文件的类型
多媒体素材主要有文字、声音、图像、视频等。文字是传统教学中传递教学信息的主要媒体,声音是在课件中经常使用的语音和音乐,语音可对课件中的重点或难点进行讲解或说明,提高其易懂性;音乐可为课件创造一种愉快、轻松、和谐的教学环境;图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等。图形是用一组指令集合来描述图像的内容。描述对象可任意缩放不会失真。在显示方面,图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象。静态图像,又称位图,是一个点阵矩阵,矩阵中的每一个元素称一个像素,对应位图中的一个点,相应的值对应于该点的灰度或颜色等级,等级越多,图像越逼真。动态图像,是快速播放的一系列静态图像,这些图像人工或通过计算机绘制,称做动画,这些图像实时获取人文和自然景物时称视频影像。
3 结论
在信息技术日新月异发展的今天, 计算机的应用得到了超越式的发展,多媒体技术在教学上被广泛应用,在使用多媒体教学课件要考虑其必要性,课件的教学目标和使用者确定的教学目标要相一致,要考虑学生的知识水平是否达到课件所需要的程度,课件是否有助于提高教学效率,学生能否对课件感兴趣等,随着云计算等新一代信息技术的出现,大大扩展了多媒体技术在教学上的应用空间,虚拟仿真教学环境的创设,为教学提供了良好的教学环境,从根本上改变现有的教学模式,更新了教学理念,这些都有助于教学水平的提高。
【作者简介】
常广炎,男,辽宁沈阳人,硕士,教授, 研究方向:电子政务与计算机网络。171